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 Narounet - Bandelettes et compagnie

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Narounet
Halfling



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MessageSujet: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeLun 7 Sep 2020 - 11:43

Bandelettes et compagnie - Khemri

Les morts se mettent en marche, doucement mais surement... on a l'éternité devant nous de toute façon Very Happy

TV 1130

1 Grassolind - Gardien des Tombes - 100k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - 100k
4 Compeed - Gardien des Tombes - 100k

5 Urgo - Blitz-Ras- 90k
6 Mercu - Blitz-Ras- 90k

7 Abso - Thro-Ras- 70k
8 Comso - Thro-Ras- 70k

9 humérus  - Squelette- 40k
10 Radius - Squelette- 40k
11 Cubitus  - Squelette- 40k
12 Scaphoïde - Squelette- 40k

13
14
15
16

Apothicaure: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 4 - 40k
Trésorerie : 10k

TD+ : 0
TD- : 0
SOR+ : 0
SOR- : 0

Roster J0 OK


Dernière édition par Narounet le Lun 28 Sep 2020 - 9:30, édité 3 fois
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Narounet
Halfling



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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeSam 26 Sep 2020 - 11:45

Le stade est bien rempli (11k spectateurs de chaque côté) par ce temps clément, un démarrage de saison qui voit s'affronter les Nurgles de Gundrabar contre les Khemris de Nard.

Le coach des Nurgles choisi de recevoir, les coachs briefent correctement leurs joueurs et gagnent chacun une relance !

Les Nurgles frappent mais ne font pas de dégâts face à une LOS en force composée de 4 gardien des tombes.
L'attaque piétine et les Khemris en profitent pour mettre la pression profitant d'une bien meilleur réussite aux blocages que leurs adversaire (1 pow esquive ou un pow à chaque blocage contrairement aux Nurgles qui n'ont que très peu de réussite).
L'attaque tente de s'organiser mais les deux équipes sont agglutinés milieu de terrain s'envoyant des pains joyeusement !
Tour 4 le porteur de balle Nurgle loupe son esquive (1R1) pour tenter d'aller se replier derrière les guerriers ce qui laisse la balle à découvert mais attrapé dans la foulé par un pestigor.procher de la balle mais toujours en faveur des khemris.
Tour 4 des Khemris, le gardien des tombes numéro 1 sort le guerrier numéro 4 par como mais celui-ci regen. Les khemris déploient toutes leurs forces pour coller et approcher la balle avec un blitz au gardien des tombes va faire tomber la balle au milieu de ce beau monde. Le passeur, numéro 7, en profite pour aller ramasser la balle qui est dégagée de toute zone de tacle (réussit avec la relance) et part tout seul comme il peu dans le terrain adverse.
Tour 6 des Nurgles qui sont en infériorité numérique (1 sortie, 1 KO, des joueurs au sol) et tentent de se relever tant bien que mal mais ils ont la poisse cependant un pestigor se relève et part blitzer le porteur de balle entraînant une sortie de balle dans le publique ! Les Nurgles continuent leur poisse vu que la balle est envoyée sur la ligne devant leur embut loin de tout joueur Nurgle :/ (décidement...)
Tour 6 des khemris qui en profitent pour aller coller et blitzer le pestigor en le poussant le long de la ligne de terrain, le gardien des tombes numéro 3 tue le guerrier numéro 5 qui regen ! Les khemris protègent la balle et collent les joueurs adverse maintenant en net infériorité sur le terrain. Tentative de ramassage du ballon au blitzer qui échoue malgrès la relance.
Tour 7 le pestigor tente de blitzer le squelette à portée mais n'obtient que du push et n'arrive du coup pas à se frayer un chemin pour aller se rapprocher de la balle.
Les khermis repousse le gêneur l'entourant cette fois, tentative de ramassage de balle qui échoue encore malgrès la relance
Dernier tour des Nurgles qui n'arrivent pas à se dégager de la mêlée qui a lieu au milieu de terrain depuis le début.
Blitz du passeur 7 pour sortir du terrain au push push le pestigor (mais le publique est clément renvoyant le joueur dans la réserve) pour ensuite tenter de ramasser (et réussire cette fois !) pour TD en cette fin de mi temps mouvementé.

Le KO nurgle ne rentre pas contrairement aux Khemris.
Les khemris attaquent à 11 contre 10, défense parfaite.
Les Khemris continuent leur travail de bash très efficace, ramasse et protège le ballon.
Le blitzer Khermis numéro 5 dégage le terrain en tuant le pourri numéro 9 laissant une cage bien propre et élargie afin de progresser tranquillement le long de la latérale.
La défense Nurgle a dut mal à s'organiser puisque assez éloignée du ballon. Ils frappent mais la bête de nurgle décide qu'elle ne jouera pas le tour 11 rendant encore plus compliqué leur repositionnement :/
Les Khemris avancent et coupent tout accès vers la partie latérale afin de protéger le ballon, le travail de bash clairement en faveur des Khemris ne laisse que du block 1D au mieux qui n'arrivent pas à se défaire des gardiens des tombes très motivés.
Tour 14 les Khemris continuent, le gardien des tombes numéro 3 sort le guerrier numéro 3 par blessure grave mais celui-ci regen.
Les nurgles ne pourront rien faire pour empêcher le numéro 7 qui posera tranquillement le second TD du match à leur tour 16.

Tour des bash pour les Nurgles qui ont 3 squelettes posés en victime mais les dés n'ont clairement pas décidés de jouer pour eux ce soir :/ Même la tentative de passe pour pex échouera >.<

Gains de fin de match:
Nurgles : 50K gold / 0 pop / JPV pour le numéro 1
Khemris : 70K gold / 1 pop / JPN pour le numéro 3. Le joueur 3 pex et fait 6 / 4 ; le joueur 7 pex et fait 5 / 5


Un match clairement pas en faveur de Gundrabar, il y a des jours où ce jeux est une p... Wink
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeLun 28 Sep 2020 - 9:31

Après La J1:

TV 1190

1 Grassolind - Gardien des Tombes - 2 PEX 1 SOR - 100k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes -  châtaigne - 9 PEX - 2 SOR 1 JPV - 120k
4 Compeed - Gardien des Tombes - 100k

5 Urgo - Blitz-Ras - 2 PEX - 1 SOR - 90k
6 Mercu - Blitz-Ras - 90k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 6 PEX - 2 TD - 100k
8 Comso - Thro-Ras - 70k

9 humérus  - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette - 40k
11 Cubitus  - Squelette - 40k
12 Scaphoïde - Squelette - 40k

13
14
15
16

Apothicaure: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 5 - 50k
Trésorerie : 80k

TD+ : 2
TD- : 0
SOR+ : 4
SOR- : 0

Prêt pour ma j2 Smile
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeVen 9 Oct 2020 - 22:30

Le temps est clément pour ce second match qui sent bon le cadavre en décomposition !

L'équipe Bandelettes et compagnie -Khemris- (BC) coaché par Nard affronte Los muertos (LM) -Nécro- coaché par Romain, le stade est plutôt bien remplit avec un léger avantage (+1) côté khemris.

BC choisi de recevoir.
C'est bagdad sur la LOS. Les gardiens des tombes se prennent pour jésus et distribuent des pains tandis qu'un blitzer va aller s'expliquer avec un loup garou pour le sortir KO !
Le match commence fort mais les LM veulent contre attaquer, double crâne RR double crâne...
BC continuent de cogner avec une énorme chatte au blocage mais ont à priori gardé leurs moufles pour les dégâts. L'attaque ne progresse pas mais la balle a été ramassé tranquillement.
LM tente de coller le porteur de balle mais leur tour se termine, encore, avec un crâne RR crâne.
BC continuent de progresser lentement à grand coup de tatanes et les deux équipes s'agglutinent milieu de terrain avec un avantage côté BC qui font du KO.
LM enchaînent les turn over moche (crane RR crane en ayant block...) et ont consommé leur 4 reroll en 4 tour... rendant la défense très compliqué !
Le numéro 4 des LM va sortir le squelette 11 BC qui regen !
BC profitent de leur avantage pour continuer leur strat de un bock / un pow puis font une percée tour 6 pour se préparer à aller TD à leur T8 avec le numéro 8.
LM rentrent 2KO sur 3.
Il reste un tour théorique mais l'émeute fait reculer les deux équipes d'un tour! LM vont frapper et tenter une passe qui sera interceptée par la momie 1 ! (ce match est décidément parti en couille ^^)
BC vont frapper et protéger la balle ne laissant aucune chanche pour LM d'égaliser sur cette première mitemps.

Le dernier KO LM rentre pour une seconde mitemps à 11 contre 11.
La balle est envoyée en fond de terrain mais la chandelle est récupérée sans soucis.
LM frappent sans grand succès et terminent encore prématurement par un crâne RR crâne...
BC mettent la pression sur l'attaque qui décide de partir sur la latérale et s'embourbe dans une défense en force.
Le numéro 8 LM tue le squelette 12 BC défintivement (ils gagnent donc un zombi !).
BC tentent de se rapprocher du ballon et contiuent de mettre la pression
LM tentent de s'enfuir avec un blitz acompagné d'une esquive 4+ mais encore un crâne RR crâne... faisant tomber la balle
BC se ruent autour pour empêcher LM de ramasser, poussent un joueur dans le publique qui est plutôt sympa ne le faisant que KO mais la balle est posée au milieu des joueurs BC. La balle est ramassé par le numéro 8 des BC qui se met au milieu du mur de khemris
LM tentent un blitz pour rendre la pareil aux BC en essayant de pousser un joueur dans le publique... crâne RR crâne... encore... :/
BC partent avec le ballon et le protège de façon éfficace poussant encore un joueur dans le publique (qui part en réserve) au passage.
LM ont très peu de joueurs à porté -voir même en état de bouger- mais vont blitz 1D et aller coller le porteur de balle avec une goule pour gnêner le TD. Un gardien des tombes va aller à 3D lui expliquer que c'était une mauvaise idée (sonné mais ne pourra plus gêner)
Dans un sursaut de courage le numéro 2 LM va sortir le squelette numéro 10 BC qui va regen.
Le BC numéro 8 ira marquer le second TD du match mettant fin au calvaire des LM.

Gains:
===== GOLD ==== POP ==== JPV
LM == 30K  ==== +0  ==== numéro 1
BC == 80K  ==== +1  ==== numéro 1

Oui même sur les gains de match la déchatte des LM a continué du coup le coach des BC a offert 10k de ses gains pour permettre aux LM d'acheter un positionnel.

LM numéro 1 pex => 2 et 3
LM numéro 2 pex => 1 et 6
BC numéro 1 pex => 2 et 5
BC numéro 8 pex => 2 et 3

Match complétement inégal avec un nombre de crâne côté LM hallucinant alors que côté BC un seul turn over de ce genre par contre des jets de blessures bien meilleur côté LM qui ont quand même fait 3 sorties pour le peu de blocage réussit Wink

PS: -40K pour le rachat d'un squelette afin de remplacer la victime morte -encore- du match ^^ Du coup ça fait 40K et non 80K de trésorerie sur le match


Dernière édition par Narounet le Sam 10 Oct 2020 - 9:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeSam 10 Oct 2020 - 9:19

Après La J2:

TV 1240

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX 1 SOR 1 JPV - 120k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne - 9 PEX - 2 SOR 1 JPV - 120k
4 Compeed - Gardien des Tombes - 100k

5 Urgo - Blitz-Ras - 2 PEX - 1 SOR - 90k
6 Mercu - Blitz-Ras - 90k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 6 PEX - 2 TD - 100k
8 Comso - Thro-Ras - chef - 6 PEX - 2 TD - 90k

9 humérus - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette - 40k
11 Cubitus - Squelette - 40k
12 Tarse - Squelette - 40k

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Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
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Trésorerie : 120k

TD+ : 4
TD- : 0
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeLun 11 Jan 2021 - 17:28

Après L'annulation de la J3:

TV 1240

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX 1 SOR 1 JPV - 120k
2 Steripan - Gardien des Tombes  - 5 PEX - 1 JPV - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne - 9 PEX - 2 SOR 1 JPV - 120k
4 Compeed - Gardien des Tombes - 100k

5 Urgo - Blitz-Ras - 2 PEX - 1 SOR - 90k
6 Mercu - Blitz-Ras  - 5 PEX - 1 JPV - 90k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 6 PEX - 2 TD - 100k
8 Comso - Thro-Ras - chef - 6 PEX - 2 TD - 90k

9 humérus - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette  - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - 40k
12 Tarse - Squelette - 40k

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Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
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Pompom: 0
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TD- : 0
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeJeu 21 Jan 2021 - 10:21

Suite à mon match gagné par forfait donc post J4:
- 2 TD pour le numéro 5
- JPV pour le numéro 4
Reste à tirer les gains et la compétence du numéro 5 (on le fait au début de mon match J5)

TV 1240

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX 1 SOR 1 JPV - 120k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 5 PEX - 1 JPV - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne - 9 PEX - 2 SOR 1 JPV - 120k
4 Compeed - Gardien des Tombes - 5 PEX - 1 JPV - 100k

5 Urgo - Blitz-Ras - 8 PEX - 2 TD - 1 SOR - 90k COMP A TIRER
6 Mercu - Blitz-Ras - 5 PEX - 1 JPV - 90k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 6 PEX - 2 TD - 100k
8 Comso - Thro-Ras - chef - 6 PEX - 2 TD - 90k

9 humérus - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - 40k
12 Tarse - Squelette - 40k

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Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
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Trésorerie : 120k

TD+ : 6
TD- : 0
SOR+ : 4
SOR- : 3
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeSam 30 Jan 2021 - 19:49

J5
Le temps est au beau fix pour ce match avec un stade bien rempli (15k/13k spectateurs avec un avantage de 1 au fame pour les homme lézards -HL-).
Les Khemris (K) prennent une tronçonneuse en prime de match et décaissent toute leur trésorerie pour prendre Bryce ! Un match qui s'annonce en délicatesse

Les K choisissent de recevoir, tout le monde est placé et le publique en furie lance un rocher qui va sonner le gardien des tombes numéro 1.
Premier tour toute en force, le gardien des tombes numéro 3 sort le saurus numéro 6 (46) qui loupera son prochain match.
Les HL viennent coller formant une mêlée compliquée en milieu de terrain.
Les deux équipes s'échangent des pains mais l'avantage va aux K qui s'en sortent mieux.
Tour 3 le kroxy se faire sortir KO sur agression par une tronçonneuse, l'arbitre ne remarque rien !
Les deux équipes continuent de se cogner dessus sans dégâts, les K progressent lentement et feront une percée tour 5 pour commencer à se poser à portée de TD
Les HL tentent de bloquer l'avancée de la cage mais le porteur de balle K ira TD tranquillement à son tour 8.
L'arbitre a enfin retrouvé ses lunettes et expulse la tronçonneuse du terrain !
Le kroxy reste KO
Le tour 8 des HL ne sera pas productif malgré des blocages successif sur les 3 squelette offert sur la LOS.

Seconde mi-temps
La balle est kické en plein sur la LOS HL ! Les HL profitent d'une surprise pour bouger leurs joueurs et tentent d'attraper la balle qui finit sa course hors de leur moitié de terrain. Ils décident de donner la balle à un Saurus.
Il pleut des pains des deux côtés mais les HL sont en difficulté avec deux joueurs KO.
Les HL font une percée pour se mettre à portée de TD, le gardien des tombes numéro 4 s'explique avec le skink numéro 12 et lui brise le cou (57) il loupera le prochain match et perd 1AG.
Sous la pression des K les HL n'ont pas d'autre choix que de devoir aller TD rapidement à leur tour 5 avec le saurus 3
Cette fois l'arbitre s'explique avec le coach K et ils se mettent d'accord sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une arme mais d'un simple bâton qui fait un peu de bruit... La tronçonneuse revient pour la fin du match Smile
En infériorité numérique les (-4 sur le terrain) HL se placent, avec 4 tours les K ont bien l'intention de continuer leur stratégie toute en délicatesse.
Rocher ! Encore ! Cette fois le passeur K aura moins de chance et se fait sortir avec une commotion qu'il n'arrive pas à régen.
La LOS est balaise mais les K frappent fort, le korxy se fait coucher et seul un saurus s'en sort un peu mieux. Les K avancent pour préparer le terrain protégeant le ballon et allant coller les joueur HL debout.
Le gardien des tombes numéro 1 sort le saurus 7 par commotion rendant la défense très compliquée d'autant plus qu'une partie des joueurs encore debout sont collés à des gardiens des tombes plutôt efficaces jusqu'à présent.
Les HL tentent le tout pour le tout en allant coller le porteur de ballon mais un peu de nettoyage et une esquive 4+ (avec esquive) laissera le K numéro 7 mettre le second TD marquant la fin du match.

Un match plutôt équilibré mais un peu de chatte côté K sur les jets d'armure, les HL ont été courtois sur les jets de blessures Smile


K Gardien 1 - 1 sortie
K Gardien 3 - 1 sortie
K Gardien 4 - 1 sortie
K Passeur 7 - 2 TD
HL Saurus 3 - 1 TD


Gains de matchs
JPV | POP | Sous
HL n2 | +0 | 40K
K n3 | +1 | 60K


XP
HL numéro 2 -> 5 et 2
K numéro 3 -> 6 et 1
K numéro 4 -> 6 et 3
Compétences simple à choisir pour ces trois joueurs Wink

Un match agréable, merci Antoine Smile
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeSam 30 Jan 2021 - 20:36

POST J5 (reste à mettre les JPV bonus quand ils seront sortie)

TV 1310K

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne - 11 PEX - 1 INTERCEPTION 2 SOR 1 JPV - 120k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 5 PEX - 1 JPV - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 21 PEX - 3 SOR 3 JPV - 140k
4 Compeed - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 120k

5 Urgo - Blitz-Ras - tacle - 8 PEX - 2 TD - 1 SOR - 110k
6 Mercu - Blitz-Ras - 5 PEX - 1 JPV - 90k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 6 PEX - 2 TD - 100k
8 Comso - Thro-Ras - chef - 6 PEX - 2 TD - 90k

9 humérus - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
12 Tarse - Squelette - 40k

13
14
15
16

Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 7 - 70k
Trésorerie : 60k

TD+ : 8
TD- : 1
SOR+ : 7
SOR- : 3

Historique des  matchs
Match 1 : Victoire : Gundrabar 0 Nard 2
Match 2 : Victoire : Romain 0 Nard 2
Match 3 : Match annulé pour cause de covid ! une nouvelle plaie d'Egypte ! (je conteste du coup je devrais être gagnant :p)
Match 4 : Victoire par forfait
Match 5 : Victoire : Antoine 1 Nard 2

MAJ avec JPV bonus, tout prêt pour ma j6 Smile
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeDim 28 Fév 2021 - 20:58

Pour ce nouveau match les bandelettes affrontent les chèvres de sagi !
Le temps est idéal pour un match et les supporter sont au rendez-vous avec un léger avantage au fame pour sagi de +1.
En prime de match les chèvres prennent deux serveuses.

Pour la première mi-temps les bandelettes choisissent de recevoir.
Une petite brise fait partir le ballon en fond de terrain sur la ligne de TD.
Au troisième blocage un joli crâne/les deux au sol RR double crâne met fin prématurément au tour des bandelettes.
Les chèvres se font un passage pour aller mettre un peu la pression dans le terrain adverse.
Les bandelettes ramassent la balle et protègent le porteur en tatanant tout ce qui est à porté.
On s'échange des pains pendant plusieurs tours sans grande réussite, les bandelettes poussent un joueur dans le publique et font un KO mais piétinent.
Les chèvres vont aller taper le porteur de ballon qui fera disperser la balle dans le publique qui va faire un superbe jeux de balle ! Le ballon ressortira 7-8 fois avant de se poser au milieu du terrain des chèvres.
Les bandelettes tentent le tout pour le tout mais le squelette n'arrivera pas à réceptionner la balle dans l'enbut.
Les chèvres ne profitent pas de leur tour de bash pour faire des sortie et la mi-temps se termine sur un 0-0 avec une chèvre qui revient des KO.

Pour cette seconde mi-temps le temps reste clément et la petite brise vient poser la balle au pied d'une chèvre qui pourra la ramasser sans soucis.
Cette fois les bandelettes ont décidé d'enlever les moufles et enchaînent les sorties (enfin... les KO)
La chèvre numéro 3 va sortir méchamment le blitzer 5 qui prend un MNG et -1 agi !
Sous la pression des bandelettes les chèvres n'ont qu'une possibilité pour s'en sortir, la passe du numéro 6 est réussit et la chèvre à la réception s'enfuit au loin pour tenter une échappé afin de TD.
Cependant avec presque toutes les chèvres au sol le porteur de balle est bien seul... Il se fait blitz et sortir dans le publique avec un ballon renvoyé par le publique de façon favorable aux bandelettes.
Les bandelettes enchaînent les pains et il ne reste que 5 chèvres sur le terrain, le squelette numéro 9 se paie même le luxe d'agresser la chèvre 13 qui se fait sortir violement (elle loupera le prochain match) pendant que l'arbitre regarder ailleurs.
Cependant malgré un contrôle de terrain total les bandelettes n'arrivent pas à jouer le ballon et le match se termine sur le score de 0-0

Sagi:
pop +0 ; 60k gold ; JPV numéro 1.
Numéro 1 pex, il fait 2 et 1
Numéro 3 pex, il fait 6 et 2

Nard
pop +0; 80k gold; jpv numéro 6
Numéro 6 pex, il fait 1 et 1

Un match sympa entre chèvres durant lequel on a beaucoup rigolé Smile

Merci pour le match Wink
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeDim 28 Fév 2021 - 21:03

POST J6

TV 1230K

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne - 11 PEX - 1 INTERCEPTION 2 SOR 1 JPV - 120k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 5 PEX - 1 JPV - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 21 PEX - 3 SOR 3 JPV - 140k
4 Compeed - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 120k

5 Urgo - Blitz-Ras - tacle - 8 PEX - 2 TD - 1 SOR - 110k => MNG et -1 AG
6 Mercu - Blitz-Ras - Esquive - 10 PEX - 2 JPV - 120k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 6 PEX - 2 TD - 100k
8 Comso - Thro-Ras - chef - 6 PEX - 2 TD - 90k

9 humérus - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
12 Tarse - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k

13
14
15
16

Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 7 - 70k
Trésorerie : 140k

TD+ : 8
TD- : 1
SOR+ : 7
SOR- : 4

Historique des  matchs
Match 1 : Victoire : Gundrabar 0 Nard 2
Match 2 : Victoire : Romain 0 Nard 2
Match 3 : Match annulé pour cause de covid ! une nouvelle plaie d'Egypte ! (je conteste du coup je devrais être gagnant :p)
Match 4 : Victoire par forfait
Match 5 : Victoire : Antoine 1 Nard 2
Match 6 : Match nul 0-0

MAJ avec le JPV Bonus J6, prêt pour la J7 Wink
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeSam 24 Avr 2021 - 17:53

POST J7

TV 1280K

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 16 PEX - 1 INTERCEPTION 2 SOR 2 JPV - 140k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 5 PEX - 1 JPV - 100k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 21 PEX - 3 SOR 3 JPV - 140k
4 Compeed - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 120k

5 Urgo - Blitz-Ras - tacle - 8 PEX - 2 TD - 1 SOR - 110k (-1 AGI)
6 Mercu - Blitz-Ras - Esquive - 12 PEX - 1 SOR 2 JPV - 120k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 7 PEX -1 REU 2 TD - 100k

9 humérus - Squelette - 40k
10 Radius - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
12 Tarse - Squelette - Joueur vicieux - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 60k

13
14
15
16

Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 6 - 60k
Trésorerie : 190k

TD+ : 8
TD- : 2
SOR+ : 2
SOR- : 7

Historique des  matchs
Match 1 : Victoire : Gundrabar 0 Nard 2
Match 2 : Victoire : Romain 0 Nard 2
Match 3 : Match annulé pour cause de covid ! une nouvelle plaie d'Egypte ! (je conteste du coup je devrais être gagnant :p)
Match 4 : Victoire par forfait
Match 5 : Victoire : Antoine 1 Nard 2
Match 6 : Match : nul 0-0
Match 7 : défaite : Doc 1 - Nard 0

Note : Numéro 8 est mort

Reste à MAJ avec le JPV Bonus J7
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeSam 24 Avr 2021 - 18:05

POST J8

TV 1350K + VALEUR DES COMP A TIRER

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 16 PEX - 1 INTERCEPTION 2 SOR 2 JPV - 140k
2 Steripan - Gardien des Tombes - 10 PEX - 2 JPV - 100k ===== > COMP A TIRER
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 21 PEX - 3 SOR 3 JPV - 140k
4 Compeed - Gardien des Tombes - châtaigne - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 120k

5 Urgo - Blitz-Ras - tacle - 8 PEX - 2 TD 1 SOR - 110k (-1 AGI)
6 Mercu - Blitz-Ras - Esquive - 12 PEX - 1 SOR 2 JPV - 120k

7 Abso - Thro-Ras - esquive - 12 PEX -1 REU 2 TD 1 JPV- 100k
8 Palu - Thro-Ras - 70k

9 humérus - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
10 Radius - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - 7 PEX - 1 TD 1 JPV - 40k ===== > COMP A TIRER
12 Tarse - Squelette - Joueur vicieux - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 60k

13
14
15
16

Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 6 - 60k
Trésorerie : 160k

TD+ : 9
TD- : 2
SOR+ : 2
SOR- : 7

Historique des  matchs
Match 1 : Victoire : Gundrabar 0 Nard 2
Match 2 : Victoire : Romain 0 Nard 2
Match 3 : Match annulé pour cause de covid !
Match 4 : Victoire par forfait
Match 5 : Victoire : Antoine 1 Nard 2
Match 6 : Nul : 0-0 contre Sagi
Match 7 : Défaite  Doc 1 - Nard 0
Match 8 : Nul : 1 - 1 contre DAIK par arbitrage covid (JPV pour numéro 2 et le TD pour numéro 11)

Note: j'ai retiré 70k de tréso pour le rachat d'un second lanceur qui sera aussi numéro 8 en espérant qu'il est une non vie plus longue lol

Maj done avec jpv bonus j7 et j8 (pas de pex en plus, il y a juste la compétence du numéro 11 à tirer au début de match)
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeJeu 3 Juin 2021 - 16:50

Roster à mettre à jour SVP

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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeJeu 3 Juin 2021 - 17:05

je te ferais ça ce soir Smile
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitimeVen 4 Juin 2021 - 7:08

POST J9

TV 1410K

1 Grassolind - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 16 PEX - 1 INT 2 SOR 2 JPV - 140k
2 Steripan - Gardien des Tombes - block - 15 PEX - 3 JPV - 130k
3 Primoplast - Gardien des Tombes - châtaigne, garde - 23 PEX - 4 SOR 3 JPV - 140k
4 Compeed - Gardien des Tombes - châtaigne - 9 PEX - 2 SOR 1 JPV - 120k

5 Urgo - Blitz-Ras - tacle - 8 PEX - 2 TD 1 SOR - 110k (-1 AGI)
6 Mercu - Blitz-Ras - Esquive - 12 PEX - 1 SOR 2 JPV - 120k

7 Abso - Thro-Ras - esquive, block - 18 PEX -1 REU 4 TD 1 JPV- 120k
8 Palu - Thro-Ras - 70k

9 humérus - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
10 Radius - Squelette - 5 PEX - 1 JPV - 40k
11 Cubitus - Squelette - Joueur vicieux  - 7 PEX - 1 TD 1 JPV - 60k
12 Tarse - Squelette - Joueur vicieux - 7 PEX - 1 SOR 1 JPV - 60k

13
14
15
16

Apothicaire: Non
Relance: 3 - 210k
Assistant: 0
Pompom: 0
Pop: 5 - 50k
Trésorerie : 200K

TD+ : 9
TD- : 6
SOR+ : 11
SOR- : 8

Historique des  matchs
Match 1 : Victoire : Gundrabar 0 Nard 2
Match 2 : Victoire : Romain 0 Nard 2
Match 3 : Match annulé pour cause de covid !
Match 4 : Victoire par forfait
Match 5 : Victoire : Antoine 1 Nard 2
Match 6 : Nul : 0-0 contre Sagi
Match 7 : Défaite  Doc 1 - Nard 0
Match 8 : Nul : 1 - 1 contre DAIK par arbitrage covid (JPV pour numéro 2 et le TD pour numéro 11)
Match 9 : Défaite 3-2 contre Skwyki

(PS: les TD+|-/SOR+|- n'étaient pas bon j'ai corrigé au passage)
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MessageSujet: Re: Narounet - Bandelettes et compagnie   Narounet - Bandelettes et compagnie Icon_minitime

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