Forum du club des Chatards de Mons en Baroeul |
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| Listes KoW Latoine | |
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Latoine Animateur Halfling
Nombre de messages : 554 Age : 30 Date d'inscription : 28/08/2018
| Sujet: Listes KoW Latoine Mar 29 Oct 2019 - 13:58 | |
| Ma section où je propose mes listes KoW V3, pour avoir des conseils de la part des vieux vétérans Première proposition Men-at-Arms Spearmen Horde, Veteran Command 220 => Heavy Arbalest 85 => Holy Icon Bearer 50 => Phoenix 195 Paladin Knights Horde, Boots of Striding 370 => Heavy Arbalest 85 => War Wizard, lightning bolt 105 => Phoenix 195 Crossbowmen Troop 100 Paladin Regiment 150 => Heavy Arbalest 85 Paladin Regiment 150 => High Paladin, Heal 105 Swordmen regiment 105 Total 2000 _________________ Le plaisir du jeu de l'esprit n'a d'égal que la satisfaction procurée par le sens que l'on y trouve.
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| | | Eriahtol Animateur Halfling
Nombre de messages : 3024 Age : 32 Localisation : Hellemmes Date d'inscription : 30/06/2009
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Mar 29 Oct 2019 - 16:08 | |
| Les balistes je trouve pas ça terrible, surtout quand on compare aux canon/cata des autres armées, mais test toujours.
J'aurai mi qu'un seul phénix étant donné que le radiance of life ne se cumule pas.
2 inspirants c'est un peu juste.
J'aurai plutôt pris un mage soin/bane chant. _________________ La seule chose qui ne changera jamais, c'est que les choses changent.
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| | | Latoine Animateur Halfling
Nombre de messages : 554 Age : 30 Date d'inscription : 28/08/2018
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Mar 29 Oct 2019 - 16:42 | |
| Merci, je regarde ça _________________ Le plaisir du jeu de l'esprit n'a d'égal que la satisfaction procurée par le sens que l'on y trouve.
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| | | julo62 Animateur Halfling
Nombre de messages : 2394 Age : 46 Localisation : Hénin-Bt Date d'inscription : 20/05/2014
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Mar 29 Oct 2019 - 19:58 | |
| Pour souligner ce que dit Lothaire, c'est pas parce qu'une horde ou un régiment débloque un slot qu'il faut le prendre. Ça va sans dire, mais ça va mieux en le disant _________________ Celle là, elle est pour toi, Tartine : "Tout homme qui dirige, qui fait quelque chose, a contre lui ceux qui voudraient faire la même chose, ceux qui font précisément le contraire et surtout la grande armée des gens, d'autant plus sévères, qu'ils ne font rien du tout." Jules CLARETIE
"Les connaissances, non acquises par l'expérience - mère de toute certitude - sont stériles et sources d'erreurs." L. de Vinci "Pour gagner une Guerre... Faut la faire !" John J. Rambo "Oooooptique 2000..." Johnny Hallyday (parce que c'est quand même son meilleur titre) "A vaincre sans péril... On triomphe quand même" Je ne sais pas qui, mais je suis d'accord!
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Mar 29 Oct 2019 - 21:10 | |
| A mon avis: - Paladins à pieds: ils ont de supers options. Pour 5 points, l'Aegis Fragment augmente volonté de fer à 2 une fois dans la partie, donc ça fait régénérer +2PV au lieu de +1 sur un test de moral réussi. Peut-être pas à prendre sur des troupes, mais à étudier sur les régiments. J'adore particulièrement l'upgrade Paladin Defenders: pour 15 points donner une aura Elite valide pour toute unité de paladin à pieds dans les 6 pas (dont le porteur de l'option), c'est rentable quand t'as 3 unités de paloufs à pieds (vu leur prix 3 régiments ça passe à l'aise). ça contraint à les faire se déplacer en formation à moins de 6 pas les uns des autres, mais d'un autre côté tu les fais accompagner d'un perso qui inspire genre mago avec bane chant et talisman d'inspiration ou un porte-bannière avec lute of insatiable darkness et ça te fait un joli centre qui tient la route. - Paladin Knights Hordes: sur le papier c'est fort, mais c'est un gros sac à point qu'on a tendance à ne pas exploiter par peur de se le faire sauter quand il se fait prendre de flanc. Vaudrait peut-être mieux 2 régiments. Quoiqu'il en soit, la Maccwar's Potion of the Caterpillar est indispensable sur l'une de ces unités pour pouvoir traverser les terrains difficiles en marche forcée, et aussi charger dans ces terrains sans pénalités. Et la encore, si t'as les points, ne pas négliger l'option Aegis Fragment. - Les balistes je pense aussi que ça coûte bien trop cher pour ce que ça fait, même celles qui tirent mieux que les tiennes Mais ça c'est mon raisonnement V2, peut être qu'en V3 ça sera plus rentable. |
| | | DocChatte** Animateur Halfling
Nombre de messages : 6132 Age : 35 Date d'inscription : 08/08/2013
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Mer 30 Oct 2019 - 0:31 | |
| C'est équilibré et fort sympathique ! Ca shoot bien, ça fait de la magie, les phoenix apportent une mobilité qui est la bienvenue... C'est vrai que l'amélioration "Paladin Defenders" donnent bien envie pour 15 points !! L'option donnée par Ancilla avec les 3 régiments semble fort intéressante effectivement, en + de pouvoir faire un truc modélistique stylé Pour les balistes, je trouve que 2, c'est bien pour pas cher. Tu en mets une dans chaque coin de table, ça te fait des tirs de soutien toute la partie et c'est pénible pour l'adversaire à aller chercher... _________________ "Moi, je pense que, dans la vie, on ne peut pas imposer quelque chose à quelqu'un."
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| | | Alex_59 Halfling
Nombre de messages : 255 Age : 34 Localisation : croix Date d'inscription : 13/05/2018
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Dim 3 Nov 2019 - 21:14 | |
| Comme je suis en train de regarder une liste basiléens pour moi, j'ai réfléchi à la liste suivante, incluant notamment la formation proposée par Ancilla.
Régiment Paladin Foot Guard : aegis fragment, Paladin Defenders 170 Régiment Paladin Foot Guard : aegis fragment 155 Régiment Paladin Foot Guard : aegis fragment 155
Horde Men at arm spearmen, Veteran command, potion de force 250
Troupe men at arms swordsmen
Troupe gur panthers Troupe gur panthers
Regiment Paladin Knights : aegis fragment, healing brew 220
Phénix 195 ou un deuxième urelohi Ur Elohi 200
Priest : shroud of the saint, bane chant 125 War wizard : lightning bolt (replace fireball), bane chant, inspiring talisman 115
Heavy arbalest Heavy arbalest
Je trouve les gur panthers sympa, elles peuvent servir à locker une unité un tour pour l'empêcher de se déplacer. Le veteran command sur la horde de lanciers coute un peu cher (15 pts pour +1 en nerf), mais je pense qu'avec iron resolve il est intéressant d'avoir un nerf élevé pour faire des tests de nerfs. | |
| | | DocChatte** Animateur Halfling
Nombre de messages : 6132 Age : 35 Date d'inscription : 08/08/2013
| Sujet: Re: Listes KoW Latoine Dim 3 Nov 2019 - 22:57 | |
| Très sympathique également Les ogres du palais ont un beau profil aussi pour pas trop cher, mais c'est vrai qu'il y a beaucoup d'unités intéressantes dans la faction ! Ce qui est cool c'est qu'on peut faire un truc très polyvalent ou très orienté suivant le mix de piétons/volants dans l'armée, et tout semble fort à première lecture ^^ _________________ "Moi, je pense que, dans la vie, on ne peut pas imposer quelque chose à quelqu'un."
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| Sujet: Re: Listes KoW Latoine | |
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