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 Les Parias de Nagarythe (J2)

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DAIK
Halfling



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MessageSujet: Les Parias de Nagarythe (J2)    Les Parias de Nagarythe (J2)  Icon_minitimeDim 26 Fév 2023 - 18:38

MAJ après J2
Victoire contre Captain Brindille et ses possédés de "L'église de la très sainte consommation"

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 Co et 28xp)
Maître des Ombres
Compétences : Excellente vue, Coup précis,  +1Cc
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier

Héros
MENERAN (75 co et 15xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure  
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (75 co et 15xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure  
Arc court, 2 épées, heaume

Hommes de Main:

Groupe n°1
Guerriers Fantômes
AKANIAL (50 Co)
SELSYN (50 Co, 2xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
WARSYL (50 Co, 2xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
Lance et bouclier

Groupe n°2
Guerrier Fantôme
MANDRIG (60 Co, 1xp)
Compétence : Excellente vue
Arme 2 mains, heaume

Franc Tireur
Éclaireur elfe
KURUJAI (40 Co + 20co de solde, 2xp)
Compétences :Excellente vue, Chercheur, +1 Ct)
Arc elfique, épée, cap elfique
...

Total : 490 Co
Valeur de la bande : 112
Trésorerie : 43 Co
Fragments de pierre magique : reste 1 (6 gagnés et 5 dépensées)

Bonus exploration : Conseil Vagabon pour la prochaine partie (cf p120 livre règles)

Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 2 / 2
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DAIK
Halfling



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MessageSujet: Les Parias de Nagarythe (J3)    Les Parias de Nagarythe (J2)  Icon_minitimeSam 1 Avr 2023 - 22:26

MAJ après J3

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 Co et 30xp)
Maître des Ombres
Compétences : Excellente vue, Coup précis,  +1Cc
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier
Porte bonheur

Héros

GARYAN (55 co et 12xp)
Tisseur d'ombres (Sorcier)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue
Sort : Ombres vivantes
Arc court, épée, 2 dagues


MENERAN (75 co et 17xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1 Initiative  
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (75 co et 16xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure  
Arc court, 2 épées, heaume

Hommes de Main:

Groupe n°1
Guerriers Fantômes
AKANIAL (50 Co)
SELSYN (50 Co, 3xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
WARSYL (50 Co, 3xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
Lance et bouclier

Groupe n°2
Guerrier Fantôme
MANDRIG (60 Co, 2xp)
Compétence : Excellente vue, +1Cc
Arme 2 mains, heaume

Franc Tireur
Éclaireur elfe
KURUJAI (40 Co + 20co de solde, 3xp)
Compétences :Excellente vue, Chercheur, +1 Ct)
Arc elfique, épée, cap elfique
...

Total : 567 Co
Valeur de la bande : 138
Trésorerie : 12 Co
Fragments de pierre magique : reste 1 (9 gagnés et 8 dépensées)

Bonus exploration : Conseil Vagabon pour la prochaine partie (cf p120 livre règles) : utilisé

Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 3 / 3
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MessageSujet: Les Parias de Nagarythe (J3)    Les Parias de Nagarythe (J2)  Icon_minitimeSam 1 Avr 2023 - 22:26

MAJ après J3

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 Co et 30xp)
Maître des Ombres
Compétences : Excellente vue, Coup précis, +1Cc
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier
Porte bonheur

Héros

GARYAN (55 co et 12xp)
Tisseur d'ombres (Sorcier)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue
Sort : Ombres vivantes
Arc court, épée, 2 dagues


MENERAN (75 co et 17xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1 Initiative
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (75 co et 16xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure
Arc court, 2 épées, heaume

Hommes de Main:

Groupe n°1
Guerriers Fantômes
AKANIAL (50 Co)
SELSYN (50 Co, 3xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
WARSYL (50 Co, 3xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
Lance et bouclier

Groupe n°2
Guerrier Fantôme
MANDRIG (60 Co, 2xp)
Compétence : Excellente vue, +1Cc
Arme 2 mains, heaume

Franc Tireur
Éclaireur elfe
KURUJAI (40 Co + 20co de solde, 3xp)
Compétences :Excellente vue, Chercheur, +1 Ct)
Arc elfique, épée, cap elfique
...

Total : 567 Co
Valeur de la bande : 138
Trésorerie : 12 Co
Fragments de pierre magique : reste 1 (9 gagnés et 8 dépensées)

Bonus exploration : Conseil Vagabon pour la prochaine partie (cf p120 livre règles) : utilisé

Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 3 / 3
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MessageSujet: Re: Les Parias de Nagarythe (J2)    Les Parias de Nagarythe (J2)  Icon_minitimeVen 26 Mai 2023 - 14:18

MAJ après J4

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 Co et 32xp)
Maître des Ombres
Compétences : Excellente vue, Coup précis, +1Cc, +1Cd
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier
Porte bonheur

Héros

GARYAN (55 co et 13xp)
Tisseur d'ombres (Sorcier)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue
Sort : Ombres vivantes
Arc court, épée, 2 dagues

MENERAN (85 co et 18xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1 Initiative
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (85 co et 18xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1Cd
Arc court, 2 épées, heaume

MAELYN (75 co et 12xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue,
Arc court, 2 épées, heaume

Hommes de Main:

Groupe n°1
Guerriers Fantômes
SELSYN (50 Co, 4xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
WARSYL (50 Co, 4xp)
Competences : Excellente vue, +1Cc
Lance et bouclier

Groupe n°2
Guerrier Fantôme
MANDRIG (60 Co, 4xp)
Compétence : Excellente vue, +1Cc
Arme 2 mains, heaume

Groupe 3
Novice
ASADAR (40 Co, 0xp)
Compétence : Excellente vue
Épée, bouclier

Franc Tireur
Éclaireur elfe
KURUJAI (40 Co + 20co de solde, 4xp)
Compétences :Excellente vue, Chercheur, +1 Ct)
Arc elfique, épée, cap elfique
...

Total : 722 Co
Valeur de la bande : 155
Trésorerie : 5 Co
Fragments de pierre magique : reste 1 (17 gagnés et 16 dépensés)
Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 4 / 4
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DAIK
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Date d'inscription : 19/06/2020

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MessageSujet: Re: Les Parias de Nagarythe (J2)    Les Parias de Nagarythe (J2)  Icon_minitimeMar 30 Mai 2023 - 18:53

MAJ après J5

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 Co et 35xp)
Maître des Ombres
Compétences : Excellente vue, Coup précis, +1Cc, +1Cd
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier
Porte bonheur

Héros

GARYAN (77co et 16xp)
Tisseur d'ombres (Sorcier)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, +1Attaque
Sort : Ombres vivantes
Arc court, épée, 2 dagues

MENERAN (85 co et 19xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1 Initiative
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (85 co et 20xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1Cd, + 1Cc
Arc court, 2 épées, heaume

MAELYN (75 co et 14xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, +1 Initiative
Arc court, 2 épées, heaume

MANDIG (60 Co, 5xp) - Héros Guerrier fantôme (Ce Gars est doué à la J5)
Compétence : Excellente vue, +1Cc, Saut de côté
Arme 2 mains, heaume


Hommes de Main:

Groupe n°1
Guerriers Fantômes
SELSYN (60 Co, 5xp)
Competences : Excellente vue, +2Cc
WARSYL (60 Co, 5xp)
Competences : Excellente vue, +2Cc
Lance et bouclier
Heaume

Groupe n°2
Guerrier Fantôme, Mandig, devenu héros

Groupe 3
Novice
ASADAR (50 Co, 1xp)
Compétence : Excellente vue
Épée, bouclier

Franc Tireur
Éclaireur elfe
KURUJAI (40 Co + 20co de solde, 5xp)
Compétences :Excellente vue, Chercheur, +1 Ct, Tir rapide
Arc elfique, épée, cap elfique

Franc Tireur
Gladiateur
Spqrtacus (30 Co + 15co de solde, 0xp)
Compétences :
Morgenstern, Gantelet à pointe, Casque

Total : 782 Co
Valeur de la bande : 198
Trésorerie : 0 Co
Fragments de pierre magique : reste 3 (22 gagnés et 19 dépensés)
Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 5/5
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MessageSujet: Re: Les Parias de Nagarythe (J2)    Les Parias de Nagarythe (J2)  Icon_minitime

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