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 Les Parias de Nagarythe

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AuteurMessage
DAIK
Halfling



Nombre de messages : 78
Date d'inscription : 19/06/2020

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MessageSujet: Les Parias de Nagarythe    Les Parias de Nagarythe  Icon_minitimeLun 9 Jan 2023 - 10:43

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 co)
Maître des Ombres (20XP)
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier

Héros
MENERAN (75 co)
Rôdeur des Ombres (12xp)
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (75 Co)
Rôdeur des Ombres (12xp)
Arc court, 2 épées, heaume

Hommes de Main:
AKANIAL (50 Co)
SELSYN (50 Co)
WARSYL (50 Co)
Guerriers Fantômes
Lance et bouclier

Franc Tireur
KURUJAI (60 Co)
Éclaireur elfe
Arc elfique, épée, cap elfique
...

Total : 500 Co
Valeur de la bande : 79 (détail du calcul disponible page 100 du livre de règles)
Trésorerie : 0 Co
Fragments de pierre magique : 0
Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 0 / 0
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DAIK
Halfling



Nombre de messages : 78
Date d'inscription : 19/06/2020

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MessageSujet: Les Parias de Nagarythe (J7)    Les Parias de Nagarythe  Icon_minitimeDim 27 Aoû 2023 - 18:21

MAJ après J7 (J6 non jouée)
Partie multi joueurs avec Lahire et Hugo Mura  Victoire Lahire et ses Skavens.
Jets progression à faire

Les Parias de Nagarythe
Elfes Guerriers Fantômes

"La lucidité pour morale"

Chef de groupe
ASHANDIL L'EXILÉ (140 Co et 36xp)
Maître des Ombres
Compétences : Excellente vue, Coup précis, +1Cc, +1Cd
Arc elfique, épée, armure légère, bouclier
Porte bonheur

Héros

GARYAN (77co et 17xp)
Tisseur d'ombres (Sorcier)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, +1Attaque
Sort : Ombres vivantes
Arc court, épée, 2 dagues
STUPIDE suite à J7

MENERAN (85 co et 23 xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1 Initiative
Arc court, 2 épées, heaume

SHATAÏ (85 co et 21xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, Solide carrure, +1Cd, + 1Cc
Arc court, 2 épées, heaume

MAELYN (75 co et 15xp)
Rôdeur des Ombres
Competences : Excellente vue, +1 Initiative
Arc court, 2 épées, heaume

MANDIG (60 Co, 6xp) - Héros Guerrier fantôme (Ce Gars est doué à la J5)
Compétence : Excellente vue, +1Cc, Saut de côté
Arme 2 mains, heaume


Hommes de Main:

Groupe n°1
Guerriers Fantômes
SELSYN (60 Co, 6xp)
Competences : Excellente vue, +2Cc
WARSYL (60 Co, 6xp)
Competences : Excellente vue, +2Cc
Lance et bouclier
Heaume

Groupe n°2
Guerrier Fantôme, MANDIG, devenu héros

Groupe 3
Novice
ASADAR (50 Co, 2xp)
Compétence : Excellente vue
Épée, bouclier

Franc Tireur
Éclaireur elfe
KURUJAI (40 Co + 20co de solde, 6xp)
Compétences :Excellente vue, Chercheur, +1 Ct, Tir rapide
Arc elfique, épée, cap elfique

Franc Tireur
Gladiateur
SPARTACUS (30 Co + 15co de solde, 1xp)
Compétences :
Morgenstern, Gantelet à pointe, Casque

Total : 782 Co
Valeur de la bande : 228
Trésorerie : 0 Co
Fragments de pierre magique : reste 4 (25 gagnés et 21 dépensés)
Nombre de scénarios gagnés / Nombre de parties jouées : 5/6
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Les Parias de Nagarythe
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