Après tests et discussions, voilà donc les règles maison pour la campagne qui débutera en janvier
1) Pour le premier sort de chaque mage, lancez deux dés (relancez un dé en cas de double) et choisissez le sort que vous préférez parmi les deux tirés. Les sorts suivants sont déterminés de façon classique.
2) Les modificateurs d'armure liés à la Force interviennent à partir de F5 et non pas à partir de F4.
3) Les figurines utilisant une arme à une main dans chaque main souffrent d'un malus de -1 pour toucher sur l'ensemble de leurs attaques de corps à corps. Celui-ci peut être supprimé par l'acquisition d'une nouvelle compétence générale "Ambidextrie" accessible à tous.
4) Toute fronde coûte 5 Co
Aussi, on sera vigilant sur le spam, pas de restrictions directes mais on conseille à tous de ne pas abuser, je me laisse la possibilité de demander des modifs de bande si ça pousse trop le bouchon de ce côté là
Clarifications de règles :XX
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"Moi, je pense que, dans la vie, on ne peut pas imposer quelque chose à quelqu'un."