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 Draner - Culte des Possédés

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AuteurMessage
Draner
Halfling



Nombre de messages : 24
Date d'inscription : 06/11/2018

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MessageSujet: Draner - Culte des Possédés   Draner - Culte des Possédés Icon_minitimeSam 12 Déc - 12:05

Bande test pour parties hors campagnes.

Chef de bande

N°1 : Magister, dague, 72 Co
20 PEX

Héros

N°2 : "La Chose", Possédé, mutation épines, 125 Co
8 PEX
N°3 : "Pédofilus", Possédé, mutation: pince, 140 Co
8 PEX
N°4 : Mutant, dague, mutation: épines, 62 Co

Hommes de Main:

Groupe N°5 : 1 homme-bête, masse, 48 Co
Groupe N°6 : 1 homme-bête, masse, 48 Co

Total : 495 Co
Valeur de la bande : 66
Trésorerie : 5 Co
Fragments de pierre magique : 0
Nombre de scénarios gagnés : 0
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Draner
Halfling



Nombre de messages : 24
Date d'inscription : 06/11/2018

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MessageSujet: Re: Draner - Culte des Possédés   Draner - Culte des Possédés Icon_minitimeMer 6 Jan - 12:14

Première partie contre les O&G de DocChatte (perdue mais bien commencée!)

Bande: Possédés -

Chef de bande
N°1 : Magister, Dague
Sort: Ailes ténébreuses (9)
Compétences & progression: +1 F
Blessures: Vieille blessure (rate partie sur 1), oeil crevé (-1 CT), tremblement nerveux (-1 Init), endurci (immunisé à la peur), horribles balafres (cause la peur)
Expérience: 20+6+2(bonus)=28

Héros
N°2:"Pédophilus", Possédé, Mutation: pince
Compétences & progression: +1 A, coup précis (+1 dégât)
Blessures:
Expérience: 8+6=14

N°3:"La Chose", Possédé, Mutation: épines
Compétences & progression: +1 CC, coup précis (+1 dégât)
Blessures:
Expérience: 8+6=14

N°4 : "La Pute", Mutant, épée, Mutation: épines
Compétences & progression: +1 CD, coup précis (+1 dégât), Mutation du Seigneur des Ombres: tentacule
Blessures:
Expérience: 6

N°5:
Compétences & progression:
Blessures:
Expérience:


Hommes de Main:

Groupe N°1 : 1 Homme-bête, masse
Expérience: 3
Compétences & progressions : +1 CD

Trésorerie : 33 Co
Fragments de pierre magique: 0
Scénarios gagnés: 0

Valeur de la bande : 88

- 5 guerriers = 25
- Total Expérience: 63
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Draner - Culte des Possédés
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