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 Kaamelott

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virgile
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MessageSujet: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeMer 17 Juil 2019 - 23:21

Kaamelott - Bretonniens

On en a gros !!!!

TV 1 620 000

1 Arthur Pendragon - Blitzeur - Esquive - Equilibre - 23 PEX  - 1 TD 2 SOR  1 PAS 3 JPV - 150k
2 Lancelot du Lac - Blitzeur - Esquive - +1 Mouvement 27 PEX - 6 TD  1 SOR 2 PAS 1 JPV - 160k
3 Leodagan de Carmélide - Blitzeur - Dextérité - Esquive, glissade contrôlée - 32 PEX - 6 TD 4 SOR 1 PAS - 1 JPV - 170k
4 Calogrenant - Bloqueur - 2 PEX - 1 SOR 70k
5 Grüdü - Bloqueur -  garde, stabilité - 16 PEX - 2 TD 2 JPV - 110k
6 Perceval de Galles - Bloqueur - + 1 Force - Tacle  - 21 PEX - 1TD 1 SOR 1 PAS 3 JPV - 140k
7 Karadoc de Vannes - Bloqueur - garde - 10 PEX-  2 JPV - 90k
8 Kadoc - Trois-quart - 5 PEX-  1 JPV- 40k
11 Gauvain - Trois-quart - Joueur vicieux - 9 PEX - 2 SOR 1 JPV - 60k
12 Le maître d'armes - Trois-quart - 40k
13 Bohort - Trois-quart - Genou déboîté blessure persistante- 40k
14 L'inquisiteur - Trois-quart - 5 PEX 1 JPV - 40k
15 Le Roi Burgonde - Trois-quart - 2 PEX - 1 INT -  40k
16 Elias de Kelliwic'h - Blitzeur - 110 k

Ce sont égaré dans la recherche du graal:
9 Merlin - Trois-quart - Cheville détruite - 1 Mouvement - 40k - Reconverti en apothicaire suite à un miracle pour la résurrection de Grudu
9 Roparzh - Trois-quart - 40k - MORT
10 Yvain, chevalier au Lion - Trois-quart - Cheville détruite - 1 Mouvement - 40k MORT
12 Guethenoc - Trois-quart - 40k - MORT


Apothicaire(Merlin ex n°9): Oui - 50k

Rerolls: 3 - 210k
Assistants: 0
Pom-Poms: 0
Pop: 10 - 100k
Trésorerie: 70 000


TD + : 13
TD - : 11
SOR + : 8
SOR - : 26
SOR + (sur aggression) : 4  


Roster J9 OK


Dernière édition par virgile le Mer 10 Juin 2020 - 14:49, édité 32 fois
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeDim 8 Sep 2019 - 12:18

Deux matchs de présaison soldés par une défaite contre les seigneurs des aggros: 1-2 et un match nul arraché et inespéré contre skarvenal FC 2-2.

Les armures des chevaliers de kaamelott son encore trop rouillés tout comme les genoux des membres de l'équipe... il va falloir être un peu moins respectueux de l'adversaire et arrêter de caresser les adversaires plutôt que les occire ! Malgré cela après de nombreuses chutes sur les pelouses très glissantes des bas fond de London, les seigneurs Lancelot et Leodagan ont pris une leçon de combat avec le sire Perceval, ce qui leur permettra à l'avenir de tenir debout plus longtemps.
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeSam 21 Sep 2019 - 14:50

Journée 1 jouée, 1-1 contre les mecs romantiques de Marcel, une première mi temps à sens unique pour les braves chevaliers qui mettent à mal l'attaque des nécromantiques, grudu en profite pour inscrire son premier TD en ligue, ( deuxième TD avec la pre saison), il gagnera la compétence garde pour escorter Arthur.
Deuxième mi temps plus équilibré le loup garou f4 est difficile à gérer malgré les intrépidité, les jets de dès sont plus équilibrés et le loup garou inscrira son TD. On finit sur un fin de match un peu tendu mais un match nul logique au final vu les événements. Je perd un bloqueur pour le match prochain sur une sortie (bras fracturé), mon dernier chevalier(Arthur) passe un niveau grâce au jpv.

Gain de match 40000. +1 popularité

Je recrute le brave Bohort pour le prochain match et éviter le sous nombre.
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeJeu 10 Oct 2019 - 0:09

Deuxième match contre les orc de Sylvain, les braves chevaliers avaient décidé ce jour de ne pas porter d'armure pour baser leur jeu sur l'esquive.

Les esquives furent nombreuse et le Sir Leodagan profita d'une diversion de la révolte paysanne pour inscrire le seul et unique touchdown du match. Victoire 1- 0.

Cependant à nul sacrifice nul victoire, le chevalier Arthur a subit une belle blessure et sans les soins de Merlin il aurait pu rester vissé au fond de son trône jusqu'à la fin de ses jours, le brave karadoc en appliquant un peu trop brusquement les conseils de son compère s'est retrouvé avec un bras fracturé, Yvain quand à lui en essayant d'imiter son oncle s'est retrouvé avec une cheville détruite, il se retrouve donc ralenti physiquement parlant, mais malgré cette blessure ô combien handicapante son père préfère le voir mourir au combat dans un futur match que de le laisser glander chez lui.

Avant ces moults blessures en partie causées par la rage des orcs, la révolte paysanne fût menée par la plus belle moustache du royaume de Bretagne, non nous ne parlons pas ici de celle de Mr Mercury mais de celle de Guethenoc, ce dernier dans son dernier souffle aura lutté, son voisin et camarade malgré tout s'en voit attristé mais les affaires doivent continuer au Royaume de Kaamelott et la prochaine guerre s'annonce compliqué !

Gain du match 40 000 grâce à la relance ^^ recrutement du maître d'arme (3/4) pour apprendre de nouvelle techniques de combats à l'équipe et peut être qui sait commencer à faire des sorties et en subir moins...
Pop +1
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeVen 8 Nov 2019 - 23:32

3 éme journée: (Victoire 2-0)

Match contre les elfes noirs de Noah, les chevaliers de kaamelott ont reçu un véritable soutien de l’inquisition, avec un journalier en furie qui aura agressé très souvent et blessé les elfes par deux fois, le brave Bohort l'imitant s'est fait repéré par l'arbitre et malgré le pot de vin donné, celui-ci aura tout de même été exclus... Hérétique au buchet !!!!!! En parlant de buchet un certain Merlin avait aussi tenté d'aider l'équipe avec son sort de boule de feu mais sur 5 elfes ciblés, aucun n'aura ressenti ne serait ce qu'une braise...

Du côté un déferlement de violence aura eu lieu aussi avec de nombreuses agressions tentés et deux joueurs exclus, mais tout de même trois sorties effectués de manière "correct", Ropartz aura été la première victime (mort) il rejoindra son voisin dans le paradis des pigniouf, au passage la nouvelle recrue (le maitre d'arme) perdra un oeil et manquera le prochain match.

Leodagan parvient à inscrire deux TD et passe un niveau pour gagner la compétence glissade contrôlée, grudu malgré l'absence d'Arthur aura su protéger ses chevaliers et sera récompensé du JPV il passe également un niveau et gagne stabilité.

Gain du match 50 000
Merlin et l’inquisiteur en été recruté pour pallier aux absences du maitre d'arme et à la mort de Ropartz.

POP +1

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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeSam 28 Déc 2019 - 18:14

4 éme journée: Victoire 2-1 face aux hérétiques d'Artémousse

Je reçois le ballon en première mi temps et les 4 premiers tours vont simplement être un bain de sang, les chevaliers de Kaamelott ont décidé de montrer ce qu'ils avaient dans le ventre dès le début. Premier bloc de Calogrenant et premier guerrier du chaos sortie -> Mort malgré l'Apothicaire inefficace face à une telle violence. Le tour 1 ne fait que commencer et le coach adverse sens que ça va être une soirée difficile, sur le bloc suivant un guerrier du chaos est mis KO et sur le blitz du même tour Leodagan y va de sa sortie avec un nouveau mort côté chaos ( un Homme bête cette fois). Lancelot file tranquillement ballon en main vers la zone d'enbut pendant que la partie continue à sens unique. Le minotaure loupe par deux fois son jet d'animal sauvage et se retrouve encerclé, le brave Bohort se permet de le mettre au sol sur un bloc à un dé et ensuite la nouvelle recrue notre inquisiteur favori se prépare pour l'agression fatale ! Il prépare le bucher et tue le minotaure, l'arbitre l'expulsera pour ce beau geste très sportif malgré la corruption acheté avant le match. Je marque au tour 8 avec Lancelot en faisant du ball control en profitant des deux KO en plus des 3 morts.

Deuxième mi temps, ses deux KO reviennent heureusement pour lui, Artémousse parviendra tout de même à jouer la balle, en faisant une belle passe et s'approcher de l'égalisation mais je parviens à le contrer et mettre le deuxième TD toujours avec Lancelot. La fin de match se résume a une tentative de ma part de mettre la pression et essayer d'arracher le 3éme TD synonyme de bonus offensif, résultat la roue tourne mais trop tard et il parviendra à mettre un TD et me faire 4 sorties mais aucune vraiment comparable aux siennes, juste Lancelot et gauvain qui manqueront le prochain match et Merlin qui perd 1 en mouvement et rate aussi le prochain match.

Gain du match + 70 000
Recrutement du roi Burgonde -40 000 (trois quart) pour rivaliser avec les pourris de Gaetan

Lancelot passe au niveau supérieur avec 2 TD et obtient +1 Mouvement
Arthur passe au niveau supérieur avec le JPV du match il prend la capacité équilibre.

POP +1
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeMer 15 Jan 2020 - 14:05

5 éme journée:

Face aux terribles pourris du gouvernement (Défaite 0-3)

Les festoiement de fin d'année ont été fatal aux chevaliers de kaamelott, le chevalier Lancelot prétendant même une blessure pour ne pas assister au massacre, les paysans furent jeter en pâture aux mécréants pendant qu'Arthur a tout tenté mais le poids des repas à rallonge c'est fait sentir et les chutes furent nombreuses aucune action positive du côté de l'équipe qui aura tenu tout de même 7 tours en défense en première mi temps, et sût forcer une situation difficile pour le gouvernement macronien mais les privilégiers le seront jusqu'au bout et marqueront au bout du chrono avec réussite.

Derrière deux contres s'offrent coup sur coup suite à des turnover malchanceux de la part des chevaliers et des bloqueur qui n'auront absolument rien réussi du match.

Le score est lourd mais l'équipe ne subit que trois blessures dont deux qui ne font que rater le prochain match ( 2 paysans).

Les 3 chevaliers seront présent au prochain match pour en découdre face aux hommes lézard et Perceval passe un échelon dans ses techniques de combat et obtient des Biceps surréaliste (+ 1 Force).

Gain du match + 50 000 les coffres se remplissent tout doucement pour une fois pas de nécessité de racheter de pécors pour compenser les pertes.
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeVen 7 Fév 2020 - 23:25

Journée 6: Match nul 2-2 contre les Homme Lézards d'Alchamelk, la balle est partie dans tout les sens et les deux équipes ont proposé un jeu de passe assez exceptionnel, les différents coup d'envoi (un blitz pour lui, un rocher sur un de ses skinks et une émeute qui me laissera défendre avec 2 joueurs tour 15 et 16 ) ont facilité ces différentes actions. Un saurus qui marque sur une transmission tour 16 c'est quand même beau, le tout en poussant.

L'achat d'un sorcier (en puissant 30 000 dans ma trésorerie m'a permis de ne pas encaisser un touchdown en première mi temps et éviter la défaite, encore heureux cette fois l'éclair aura été efficace. Certainement un coup d'Elias pour ridiculiser Merlin.

Perceval gagne encore un niveau et prend tacle, ce qu'il manquait à l'équipe pour gérer les esquives et ceci en vue d'affronter les amazones.

Yvain se fait défoncer et meurt sous les châtaignes.

Gauvain par soucis de vengeance inflige une sortie et passe un niveau et obtient joueur vicieux cependant il en subira une aussi et se préservera pour mieux revenir en J8 pour agresser les nains et les Homme lézards.

Gain du match 30 000 qui compense la dépense pour le sorcier. Pop +1.

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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeSam 7 Mar 2020 - 12:02

Journée 7: Victoire 3-2 contre les amazones de Corentin, belle partie avec du beau jeu de passe, peu de sorties de part et d'autre (une de mon côté et deux chez lui avec une esquive bien foirée mais pas de casse). Perceval démontre encore sa supériorité en inscrivant un TD et en faisant la sortie, Lancelot y va de ses deux TD et Arthur fait sa petite passe (pour Perceval !). Karadoc prend le JPV.

Gain du match 80 000 , +1 POP Elias est recruté au poste de chevalier, l'équipe sera au complet pour le prochain match contre les nains avec du banc (15 joueurs) et prêt pour la castagne.

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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeMar 9 Juin 2020 - 12:29

Journée 8 :Match nul 1-1 contre les nainEs de Jules.

Un match très attendu dans le royaume de Bretagne pour une potentielle place en play-off.
L'équipe était au complet (pour une fois) avec 15 joueurs disponibles prêt à en découdre, le confinement aura permis de charger à fond les réserves de Bloodweiser également afin de prévoir de quoi se rafraîchir sur le banc de touche.

L'équipe de kaamelott attaque en premier et essaie de percer sur les flancs, c'est assez compliqué avec les tueuses qui sont en forme en particulier la n°6  qui aura réaliser 4 sorties au total sur le match !

Les chevaliers sont vites en sous nombre mais pas de blessures grave (juste une sortie sur Kadoc en première mi temps et 4 KO en 6 tours de naines ) et ils parviennent non sans frayeurs à se faufiler tour  7 pour marquer le premier TD du match.

La première tournée de bière est assez amère, 3 KO sur 4 restent sur le banc (sur des 3+) pour goûter la deuxième.

Je défend tout de même sur son 7eme tour avec 11 joueurs grâce à ma réserve. (J'ai pas encore fait de KO ni de sorties, le roule mort attendra sagement la deuxième mi temps.) Les nains doivent donc en 2 tours tenter l'égalisation, j'essaie d'éviter un maximum d'exposer mes chevaliers et bloqueurs et lui laisse avancer plein centre, il doit tenter une passe assez compliqué tout en mettant des paquets dans tout les sens mais c'est jouable il a toute c'est relances moi je suis à poil.

Le roi burgonde prend les devants et se place sur la trajectoire de la passe et réussi l'interception qui calme toutes les femmes à barbes d'un coup. Qu'à cela ne tienne c'est la fête sur le banc de touche, les K.O. prennent une deuxième bière et reviennent tous.

Deuxième mi temps grosse défense en perspective pour tenter de garder le score, cependant on redémarre sur les mêmes bases et la tueuse s'énerve très vite et tue Grudu ! Merlin sort une potion de soin des furoncles et miracle sauve Grudu in extremis !  (plus d'apothicaire face à deux tueurs chataigne et un roule mort.... avec armure 7-8 chez moi). Les coups pleuvent et les naines s'acharnent il réduisent les Breto à 7 hommes sur le terrain en 3 tours d'attaque, c'est compliqué, je parviendrai tout de même à blitzer le porteur de balle et le mettre au sol mais manquerait le ramassage du ballon avec un chevalier car une naine s'en était trop approché. Tour 4, une naine ramasse la balle et s'en va assurer le TD pour ne pas se risquer à une nouvelle perte de balle.

1-1 Il reste 4 tours pour marquer en Bretonnien c'est jouable, en plus j'ai réussi à sortir le roule mort rapidement qui n'aura fait qu'un sortie, j'en ai fait une aussi avec Gauvain (sans agresser !) on est à 11 contre 11.

Je fait le choix de choisir un flanc sur mon déploiement et laisse un flanc un peu fragile, coup d'envoi : BLITZ, les naines en profitent et viennent mettre la pression dans mon camp à proximité de la retombée du ballon.

C'est tendu et à chaque jet de dé ça peut virer d'un côté comme de l'autre, les naines sortent encore 2 ou 3 joueurs et je suis de nouveau très vite en sous nombre je ne peux pas vraiment avancer avec u ne figurine et essaie de limiter les dégâts en conservant le ballon et en attendant un percée en fin de match, elle n'arrivera pas suite à un turnover sur un paquet raté avec équilibre T 6, mais derrière les naines n'en profitent pas suite à un malheureux double crâne sans relance. Un nouveau paquet raté cette fois sans relance avec le porteur de balle T7, Jules envoie le ballon dans le public sur un ramassage raté, T8 j'ai une dernière opportunité avec un ramassage compliqué, un paquet puis transmission je foire encore un paquet dommage !

Match très serré et match nul logique !

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gain de match 20 000
Pop =

JPV : N°7   + 5 xp
Interception : n°15  + 1 xp
TD: n°2
SOR : n°11

N°7 :+1 NIVEAU , compétence garde

5 blessures subies dont 2 sur le numéro 5 Grudu qui aura quelques cicatrices de guerre supplémentaire
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MessageSujet: Re: Kaamelott   Kaamelott Icon_minitimeMer 10 Juin 2020 - 15:04

Dernier match de la ligue:

Contre Samuel et ses trois joueurs force 5, un sorcier engagé et son seul joueur manquant le match remplacé par un nouveau saurus.

On commence avec une mauvaise lecture des règles au niveau de la différence de team value à calculer après apport de la trésorerie, son apport de 150 000 pour le sorcier devant m'offrir en gros 110 000.

J'ai du coup dépensé 50 000 pour des serveuses pas d'autres choix avec la lecture des règles trop rapide et une mauvaise interprétation selon moi à la fois du commissaire de ligue présent et moi même ne cherchant pas suffisamment.

Pas grave aucune incidence sur le match même si je me demande quand même si j'aurais pu avoir également un sorcier avec mes 70 000 de trésorerie sachant qu'il avait une TV de 1 560 000 et moi 1 600 000.


Bref revenons au match, il commence par attaquer, je gère plutôt bien et arrive à lui faire prendre la décision de partir en solo avec un skink résultat je le rattrape avec un chevalier le met au sol et tente la récupération de balle avec un autre mais c'est un échec, c'est mon tour 4. Il décide de craquer son sorcier me sonne un des deux chevaliers, l'autre est à côté du ballon. Il tente d'amener du monde et de me mettre au sol mais esquive et blocage l'en empêche, il rate le ramassage du ballon également, ensuite je fait un magnifique tour avec deux doubles crânes rapides alors que j'aurais pu venir récupérer la balle, à son tour il récupère et marque en premier. J'ai 3 tours pour égaliser je joue rapidement vers l'avant et donne à manger à ses gros, ça se passe très bien je fait même une sortie sur un saurus et une sur skink lui de son côté à la poisse et arrive à peine à mettre deux KO sur la mi temps.

J'égalise assez logiquement à mon tour  7. Il lui reste un tour pas de deuxième TD possible pour lui au vue du coup d'envoi.

J'attaque ensuite la deuxième mi temps bien trop sereinement, la balle dévie et tombe sur un bloqueur (lutte, stabilité garde) pas l'idéal mais je la garde sur lui de peur de rater une transmission même sur un chevalier avec réception, je perce sa défense tout se passe bien je temporise au fond de son camp proche de la ligne, comme il faut, il essaiera de me mettre la pression mais les chevaliers font le boulot en poussant 2 skinks dehors et les paysans occupent les gros au milieu du terrain, le bloqueur force 4 et son copain gardeux aident bien aussi à emmerder les saurus.

Finalement il se retrouve avec un dernière opportunité de blitz avec un skink à deux contre lui sans relance sur mon porteur de balle, il obtient le jet parfait les deux au sol ou bousculé, je suis baisé je perd la balle, il me reste mon t8 et dois ramasser la balle sans relances dispo car toutes craqués pour éviter des turnover, je fais 1. Partie fini il n'est pas positionné pour marquer.

Résultat nul 1-1 : décevant mais ça m'apprendra à vouloir temporiser j'aurais dû marquer t6 quand j'avais craqué ma dernière relance. Et lui laisser l'opportunité d'égaliser, c'est mal jouer mais nous verrons bien si c'est à regretter en fonction des résultats des autres joueurs, même avec une victoire 2-1 il était possible de ne pas se qualifier, donc wait and see.

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Gain de match + 50 000

n°3 : + 1 SORTIE / + 1TD / +1 JPV ----> +1 Niveau et obtient un double mais prend dextérité^^

n°1 : + 1 SORTIE

POP =
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