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 Nouveaux CV

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Zook
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MessageSujet: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeMer 11 Jan 2012 - 18:45

Salut les gens, je fête la fin de mon premier LA joué de A à Z, depuis sa sortie jusqu'au 15 janvier 2012 8)

Je me demandais ce que vous pensez des rumeurs (Lien assez complet)

Moi elles me font bien plaisir, rien que pour les bases que l'on va pouvoir varier!

La magie est sympa, mais beaucoup moins forte vu qu'on perd le spam de danses macabres, et qu'en plus on risque de ne plus pouvoir charger avec.
Pareil pour le pop de nouvelles unités, vu qu'on ne peut le lancer qu'une fois on ne peut pas vraiment compter dessus, le but du sort n'est plus la redirection mais vraiment la création d'une nouvelle unité.

Je me pose déjà deux questions :
Dans le cas ou les goules redeviennent vivantes et non ressucitables, est ce que ça vaut encore le coup de les prendre? Parce que du coup elles vont devenir la cible prioritaire de l'adversaire.

Les bases sont bien, elles encaissent et bloquent mais c'est c'est pas elles qui vont ramener du points, alors à votre avis qu'est ce qui pourra être intéressant pour la bâche? Parce que c'est plus comme en V6-V7, on ne ne gagne plus aux bonus fixes...Le seigneur haine-furie, accompagné par un seigneur nécro? Les gardes des cryptes sans regen? Ou bien taper dans les nouvelles unités?

Est ce que quelqu'un sait si les spectres et banshee en héros peuvent rejoindre des unités?

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeMer 11 Jan 2012 - 19:21

Oui les spectres/banshee peuvent rejoindre des packs, donc perso je jouerai 4 spectres/banshee pour faire un pack de squelettes qui tient n'importe quoi de pas magique avec le champion devant.

On oublie les goules trop chères, moi je vais jouer du zombies en hordes cheers (j'en ai 120/150 a la maison, de quoi jouer un ou 2 GROS PAVES)

Je pense que la grosse cav sera toujour viable avec les persos dedans (10/12 chevaliers noirs + seigneur et gb)

Et on aura l'un des meilleurs LA en matière de redirection: 2*5 loups + 3*2 CSV + 3*1 nuées + les héros éthérés... Laughing

Donc pour basher faudra miser sur la cav et les unitées telles que vargheist/terrorgheist/vargulf.

Le carrosse pompe plus les dés à priori, ça c'est bon.

En gros je part sur du full éthéré ou quasi avec 4/5 héros éthérés, 3 nuées, un carrosse, 2*5 cavaliers éthérés, une grosse cav pleine de perso à coté, des bases en sque/zombies, et s'il me reste les points un terrorgheist et une ou deux unitées de vargheist.

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeMer 11 Jan 2012 - 20:49

Retour aux colonnes! Ça sera une liste qui crie fort pour moi avec une chorale de banshee Very Happy
avec un max de redirection, ça me plait bien tout ça!

Les vargheist sont tentants (c'est nos pégases ^^), mais la frénésie me fait un peu peur quand même, il faut construire la liste autour

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeMer 11 Jan 2012 - 20:52

J'attend de voir ce que je pourrait faire intéressant avec le LA, mais mon armée de croisés revenant me parait plus que possible.

Mais je sens bien les listes avec domaine de la vie. D'ailleurs c'est le must dans une liste stygos avec goules, goules géantes, terrorgeihst, et surtout le mortis engine, qui up la regen. Pour 10 point une goule avec regen 4+, endu 8, 2 attaques empoisonné, et qui peut etre rez (bah oui le sort de la vie marche sur les goules Very Happy) ça reste sortable.

Oui j'ai un don pour trouver les vices des armées. pirat
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeMer 11 Jan 2012 - 21:38

jacobites spectres

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 20:11

Questions de règles :

est ce que une unité volante peut choisir de charger/poursuivre/charge irrésistibler à pied? (déjà)
Je ne me rappelle plus si c'est possible en V8

Mêmes questions pour une unité volante et frénétique (pour la charge, dans le cas ou elle rate son test)

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 21:45

Alors ta question est intéressante ... ( voir page 70 )

Pour la charge ou le mouvement , elle a le choix ... au sol ou en volant ( à noter en volant ne peut pas s'arrêter au dessus d'une autre unité avec ce que celà implique )

Pour les fuites , poursuites ... l'unité les effectue obligatoirement au sol ...

reste à déterminer la charge irrésistible :

Je crois qu'elle est considérée comme une poursuite ... donc vraissemblablement à pied ...

Le vol implique la règle rapide , elle en bénificie aussi en déplacement au sol ...
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 21:56

D'accord nepher, merci pour la réponse détaillée.
Du coup ça sera tout le temps à 3dés (sauf pour la charge irrésistible, on peut bloquer une fuite/poursuite en plaçant une unité derrière. En charge on peut décider 10+dés ou mvt au sol+dés.

Maintenant autre question : Si une unité volante et frénétique avec disons mvt 6 au sol, rate un test et est obligé de charger une unité a 20 pas. Est ce qu'elle peut décider de charger a pied et donc de rater automatiquement la charge?

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 22:00

pffff ... ça c'est une colle scratch

j'ose même pas chercher la réponse , étant presque certain qu'il n'y aura pas de réponse ...

aller je jette un oeil vite fait quand même ...
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 13 Jan 2012 - 22:07

De mon interprétation , et suivant toujours la même page 70 ( frénésie )

Si une figurine étant en mesure de déclarer une charge elle doit le faire à moins de réussir un test de commandement ...

Donc ce n'est pas précisé , mais j'en déduis que si tu es en mesure de déclarer une charge avec ton mouvement de vol , tu n'as pas le droit d'utiliser ton mouvement au sol à moins d'être sous l'effet d'un truc comme la bannière Skaven ...

bon aller à plus tard
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeLun 16 Jan 2012 - 17:06

Citation :
Mais je sens bien les listes avec domaine de la vie.
Dommage, tu n'y a pas accès.

Sinon oui j'aime bien le concept Romero + redirection avec des missiles bâche aussi, je testerai sûrement souvent, je compte les zombies de bonnelles : 200, 300, 400...
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeLun 16 Jan 2012 - 17:57

khaelein a écrit:
Citation :
Mais je sens bien les listes avec domaine de la vie.
Dommage, tu n'y a pas accès.

Fallait sans douter ... !!! pas logique du tout , déjà interdit dans le précédent LA , si je ne me trompe pas ...
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeLun 16 Jan 2012 - 18:05

C'est vrai, heureusement qu'on a accès au bien plus fluff domaine de la lumière...
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeLun 16 Jan 2012 - 18:35

Je comprend pas pourquoi ils ont laissé ce pouvoir vampirique, ils ont eu la bonne idée de leurs donner l'accès aux domaines de l'ombre et de la mort sans payer de pouvoir (ça c'est fluff), alors ils auraient pu suprimer le pouvoir vampirique, a part gus personne s'en serai plain Laughing

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeLun 16 Jan 2012 - 18:38

Pff, que des Low ces joueur CV.
En plus maintenant il vont pouvoir jouer au bisounours avec leurs monstres. GG.

Domaine de la bête for ever !

J'attend de sortir la liste ultimate like jacobites.
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeLun 16 Jan 2012 - 22:42

Idée de liste pondue ce soir :

Seigneur :

Maître Nécromant (165)
N4(35)
Baguette tellurique (25)
Talisman de préservation(45)
Cauchemar caparaçonné(20)
Arcanes vampiriques
290 points

Héros :

Roi revenant (85)
GB (25)
Bouclier enchanté (5)
Icône de fer maudit (5)
Coursier capa (20)
lance de cav (5)
145 points

Roi revenant (85)
Pierre d'obsidienne (45)
Bouclier (4)
lance de cav (5)
139 points

Banshee
95 points

Banshee
95 points

Nécro N1 (65)
Pam (25)
Arcanes vampiriques
90 points

Base :

41 Zombies
EM
130 points

40 Zombies
EM
130 points

24 Goules
C
250 points

3x5 loups
120 points

Spé :

10 Chevaliers noirs
Lance de cav, caparaçons (260)
EMC (30)
Etendard de la flamme éternelle (10)
300 points

5 Emissaires d'outre tombe
Emissaire infernal
160 points

2x2 Chauves souris vampires
64 points

8 Horreurs des Cryptes
Hideur des cryptes
314 points

Rare :

Varghulf
175 points

2500


Dernière édition par khaelein le Sam 21 Jan 2012 - 13:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeMar 17 Jan 2012 - 11:42

Quelque chose que personne n'a noté : le cri de la banshee deviens magique, ce n'était pas le cas avant

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 10:39

Question : est ce que un perso sur destrier infernal est considéré comme de la cavalerie?

Vu que le DI a un seul pv, ça serait pas mal si on pouvait avoir l'attention messire dans de la cav!

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 12:13

C'est simple, il suffit de regarder le type de créature de la monture, dans mon bouquin le destrier infernal est une bête de guerre (contrairement au pégase impérial qui est une bête monstrueuse par exemple) donc le vampire sur destrier infernal est un cavalier et pas une cav monstrueuse.

Donc oui, tu as attention messire dans la cav.

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 13:29

et du coup il est monté sur un socle de cav?

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 13:34

Je suis pas sûr, je sais pas ou son référencés les tailles de socles.

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeSam 21 Jan 2012 - 13:36

Si il est monté sur un socle de cav ça deviens très très intéressant, pour juste -1 en save tu récupère le vol!

Avec une attaque en plus par vampire je me demande si il n'y as pas moyen de revenir en style V7 full speedy 8)

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 15 Juin 2012 - 11:59

J'ai trouvé la vrai réponse à une de tes questions thomas :
Citation :

Est-ce que un régiment de cavaliers noirs rejoint par un personnage sur destrier infernal peut passer à travers les décors? (les cavaliers passent au travers et le personnage "au dessus")
Il est précisé dans la règle coursiers spectraux:
Citation :
Si une unité bénéficiant de cette règle (coursier spectraux) est rejointe par un personnage ne suivant pas la règle éthéré ou coursiers spectraux, elle perd cette dernière règle spécial (soit coursiers spectraux)

La réponse à ta question est donc non.
Donc du coup, si tu met un perso vampire (sur cauchemar/destrier infernal) dans des chevaliers noir, il perdent leurs règles de mouvement éthéré, et également ce prennent -1 en mouvement du au caparaçon.

PS: cocofrezze a réussi a gruger Gaëtan avec le coup d'enclume. Car les chevaliers n'avait plus le mouvement éthéré.
Pourquoi il n'y a que moi qui trouve les règles qui font chier ?
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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 15 Juin 2012 - 13:00

Citation :
cocofrezze a réussi a gruger Gaëtan avec le coup d'enclume. Car les chevaliers n'avait plus le mouvement éthéré.

A bien joué, fallait vraiment le savoir mais bon ça aurai rien changé puisqu'il a joué ses cav en mode lopette (quoi que pas sûr qu'au tour 2 il aurai esquivé la ldv du canon... il aurai sans doute du sortir le perso tout seul avec mouvement au sol pas divisé.)

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitimeVen 15 Juin 2012 - 13:01

Bien vu merci!

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MessageSujet: Re: Nouveaux CV   Nouveaux CV Icon_minitime

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