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 Royaumes Ogres

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khaelein
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MessageSujet: Royaumes Ogres   Sam 3 Sep 2011 - 15:57

J'ai le nouveau bouquin sous les yeux.

C'est une liste d'armée... intéressante. Je pense qu'il y à des choses à faire avec.

Exemple des mangeurs d'hommes tenaces éclaireurs paires de pistolets pour 62 points par MO

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Morgot
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Sam 3 Sep 2011 - 18:36

khaelein a écrit:
J'ai le nouveau bouquin sous les yeux.

C'est une liste d'armée... intéressante. Je pense qu'il y à des choses à faire avec.

Exemple des mangeurs d'hommes tenaces éclaireurs paires de pistolets pour 62 points par MO

C'est "fort" comme LA V8 ? La classe les MO ! Smile

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Chuck Norris n'utilise pas de suppositoire. Les voies du seigneur sont impénétrables.

Chuck Norris ne dépose pas d'argent à la banque. Chuck Norris n'épargne rien, ni personne. Tueur
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Capitaine_Brindille
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Sam 3 Sep 2011 - 20:16

Sad

Avec cette putain de braderie à Lille j'ai eu le flemme d'aller le chercher, je l'aurai que mardi.

Mais même sans avoir vu le livre, j'avais l'idée des 10 mangeurs d'hommes tenaces éclaireurs dans la tête depuis que j'ai vu les rumeurs Laughing , dommage que ça coute la peau des fesse comme régiment (en euros).
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khaelein
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Sam 3 Sep 2011 - 21:16

Morgot kass'dent a écrit:
khaelein a écrit:
J'ai le nouveau bouquin sous les yeux.

C'est une liste d'armée... intéressante. Je pense qu'il y à des choses à faire avec.

Exemple des mangeurs d'hommes tenaces éclaireurs paires de pistolets pour 62 points par MO

C'est "fort" comme LA V8 ? La classe les MO ! Smile
Un full tir avec les 4 machines + les Mangeurs d'Hommes éclaireurs et du gnoblar devant un tyran Cd 10 GB me paraît le truc le plus cochon à faire, pourtant le tir comme le corps à corps comparés à des vrai full tir sont moyens.

Il y a moyen de faire des choses avec de l'imagination, comme pour les bouquins roi des tombes et le OG.
Le niveau des RO est peut être légèrement au dessus, mais les ogres ont toujours les même défauts (init, armure, coût) donc il ne domine pas clairement les deux autres hard cover.

Par exemple pour les choix rares à 2k5 :

Si 2 canons/2 lance feraille pas de gros monstre sauf en monture, si monstre seulement 2 machines, si doublette de monstre pas de machine sur rhinox. Les coûts sont bien conçus.
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Hortz
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Lun 5 Sep 2011 - 12:00

oui je l'ai aussi il y moyen de faire des listes differentes qui s'en sortent. Ils ont l'air d'etre equilibre.

Moi les MO je les mettrais avc eclaireur et snipeur.

Et pourquoi pas tenter la cavalerie avec une sav a 2+ tu peux leurs mettre mvt de 9.

Ce qui est con c que cela va encore favoriser le domaine de la mort, faible cd et I.
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khaelein
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Lun 5 Sep 2011 - 22:49

Citation :
Moi les MO je les mettrais avc eclaireur et snipeur.

Et pourquoi pas tenter la cavalerie avec une sav a 2+ tu peux leurs mettre mvt de 9.
J'ai vu les deux, on dégage du niveau 2 ou GB tranquille avec les premiers, les deuxièmes sont trop chers pour que le M9 soit rentable. Je préfère de loin 3x2 Férox save 2+ parade musicien que les mêmes en un seul pack. Ils prennent le rôle d'un char bien résistant.

Le boutefeu est sympathique, et la règle squelette de pierre du monstoroc l'est aussi.

La possibilité de prendre des gnoblars dans tous les sens (10 pour un choix de déploiement, 10 bannière pour un point de bravoure, 40 pour tenir) permet des bases excellentes pour engluer/dévier.

La clé du bouquin réside dans le choix des persos et des unités qui les accueilleront. Je ne croix pas au Deathstar ogres, le dispatch dans des unités pas trop sac à points (comme on l'a vu chez le flamand du tournoi de Dunkerque) peut être intéressant.

Genre Désosseur au deuxième rang de 8 Ventres durs Discipline en rangs de 3, GB et possible Niv2 dans 8 ogres de base. Et à côté Monstoroc, 2 boutefeu, 3x2 ferox, 3x40 gnobs EMC, 3x10 gnobs, MO éclaireurs et d'impact. On a une base relativement compétitive.
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Gus
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Mar 6 Sep 2011 - 12:39

J'ai le bouquin en anglais, et je trouve qu'il vont être bien fort quand même.

Le domaine de magie est "classique" mais bien efficace. j’attends de voir les listes d'armées pour me rendre compte de leurs puissance.

_________________
Optimisateur. Non, juste un peintre accro à la conversion et aux bonnes occaz.

"Pour un jeu fantastique, il est triste de voir que les joueurs manquent cruellement de fantaisie."

Recherche livre de jeu Warhammer pour ma collection :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/14sXkOJydorgUChzyF7NBwtVjnCHVnqQIBO4XUHbYJRU/edit?usp=sharing
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Hortz
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Mar 6 Sep 2011 - 16:07

ils ont un objet sympa 5pts tu choisi une unite ton adversaire te revelle tout les truck cache (assassin fana objets magique)

Et l'autre que j'aime bien c tout les sorciers ennemie dans un rayon de D6*5 pas font immediatement un jet sur le tableau des fiasco. Comment pourrir une phase de magie adverse.

Je pense que les crache plomb ont un peu perdus par contre, que 1D6 tir et oblige de les prendre par 3+


Dernière édition par Hortz le Ven 9 Sep 2011 - 12:22, édité 1 fois
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Capitaine_Brindille
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Mar 6 Sep 2011 - 18:44

J'ai acheté le bouquin, je l'ouvre ce soir, mais comme je suis un tarré qui lis tout le fluff, je ferai pas de listes avant ce week end Laughing .
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Zook
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MessageSujet: Re: Royaumes Ogres   Jeu 22 Sep 2011 - 22:55

Les craches plombs tiraient à 12 pouces seulement avant, et avec des incidents de tirs. Maintenant à 24 pouces, ce sont des incendiaires (avec perforants à la place de l’enflammée)

Pour moi la difficulté quand on construit la liste est de donner l'attention messires aux persos sans mettre tout le monde dans le même pack.

Je ne suis pas convaincu par les férox qui coutent assez cher je trouve.

Tout le monde trouve le coeur super fort, moi je pense que payer un mage assez cher pour un truc avec portée aléatoire c'est pas terrible. Je m'interroge sur la serpe qui a un potentiel énorme sur un N4 mais vraiment risqué.

Les mangeurs d'hommes pour moi c'est empoisonnées et tenaces, avec paires de pistolets Smile

Le croc de sabres à 21 pts! cheers
Gnoblars sans animosité! cheers cheers
Les canons mvt et tirs, voient au dessus de l'infanterie, explose que sur un 1! cheers cheers cheers

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